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索尼透露了PC和PS5版Concord发布后的部分内容计划

摘要 索尼希望即将推出的 5v5 科幻射击游戏《Concord》能大获成功,无论是在 PlayStation 5 游戏机上还是在 PC 上。今天,索尼公布了该游...

索尼希望即将推出的 5v5 科幻射击游戏《Concord》能大获成功,无论是在 PlayStation 5 游戏机上还是在 PC 上。今天,索尼公布了该游戏的部分发布后内容更新,这些更新将在 8 月底游戏发布前几周开始。

索尼在 PlayStation 博客上发布的文章中表示,由 Firewalk Studios 开发的Concord将频繁更新内容,无需付费扩展或 Battle Pass 即可访问。第 1 季将于 10 月左右开始,即主游戏发布后不久。它将包括一张新地图、一个新的 Pregunner 英雄角色、Pregunners 的新变体等等。

索尼补充道:

在第一季中,我们还将推出游戏内商店,供那些希望通过额外的自定义物品进一步个性化 Freegunners 并继续支持游戏的人使用。这些将补充通过进步可获得的数百种奖励,并且仅是装饰性的、可选的,并且不会影响游戏玩法。

第 2 季将于 2025 年 1 月某个时候开始。除了新地图、新 Pregunner 和新变体外,第二季还将添加一种新模式。有关所有这些新增内容的详细信息尚未公布。路线图强烈暗示第 3 季将于 2025 年 4 月某个时候开始,但该图模糊了将包含的内容。

这篇博文还介绍了Concord中的 Crew Builder 系统。它基本上将集换式卡牌游戏的元素添加到射击游戏中。博文写道:

船员生成器允许您创建自由手的自定义船员并将其带入比赛。每个自定义船员提供 12 个可配置的插槽,您可以从不断增长的自由手及其变体名单中填充角色。每个自由手将有多个变体,这些变体是每个角色的独特版本,其基本能力具有特殊修饰符,可以通过完成各种游戏内挑战来解锁。

《Concord》预计将于 8 月 20 日向预订了数字豪华版游戏的玩家发布,其他所有人可于 8 月 23 日开始玩。

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