2月22日索尼正式发布新款PlayStationPSVR2耳机和控制器
索尼今天正式发布了他们的下一代PlayStationVR2虚拟现实耳机和控制器。尽管尚未公布新PSVR2的正式发布日期或定价。索尼解释说,新耳机将支持4KHDR和最先进的图形渲染。借助头戴式耳机内外摄像头跟踪技术、头戴式耳机反馈以及上图和下图所示的全新直观PSVR2Sense控制器,再加上增强的跟踪。圆形的球体形状代表了玩家进入虚拟现实世界时所感受到的360度全景,因此这个形状很好地捕捉到了它。”
索尼设计了新的PSVR2耳机,使用一根线连接到您的PlayStation控制台,让您“立即”连接到您的游戏。索尼已经向开发者和游戏创作者提供了PSVR2开发套件,他们将在未来几个月分享有关新PlayStation虚拟现实的更多细节。
“当我开始设计PlayStationVR2头戴设备时,我首先要关注的一个领域是在头戴设备中创建一个通风口以排出空气,类似于PS5控制台上的通风口,它允许空气流动。我们的工程师提出了这个想法,作为一种允许通风并避免在玩家沉浸在他们的VR游戏中时镜头起雾的好方法。我研究了许多设计概念来实现这一点,在最终设计中,您可以看到包含集成通风的示波器的顶部和前表面之间有一点空间。我为结果如何以及迄今为止我得到的积极反馈感到非常自豪。我希望我们的PlayStation粉丝也会同意,我迫不及待地想让他们尝试一下。”–YujinMorisawa,SIE高级艺术总监”
“PSVR2耳机的设计也受到了PS5系列产品外观的启发。当我们的设计团队创建PS5控制台时,他们还考虑到了下一代VR头戴设备,因此您会注意到外观和感觉上的一些相似之处。PS5主机的边缘是平坦的,因为它旨在显示在平坦的表面上,而PSVR2耳机的设计更强调增加圆度,因为它旨在与人保持持续接触,类似于圆角边缘DualSense控制器和Pulse3D耳机。”
“对于PSVR2头戴式设备,我们通过添加镜头调节转盘等新功能进一步提高了舒适度,因此用户可以选择匹配眼睛之间的镜头距离以优化他们的视野。我们还创造了更轻薄的设计,重量略有减轻——即使增加了新的功能,例如用于耳机反馈的新内置电机。在我们的第一款耳机上添加新功能来创建更纤薄的设计是一项相当大的挑战,但当我们看到最终设计时,我们的设计和工程团队证明这是可能的!”
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